微信公众号

首页 > VR/AR > VR、AR、MR、CR区别到底在哪?

VR、AR、MR、CR区别到底在哪?

来源:综合网络 时间:2017-05-28 13:00:05

fOzBIM网

VR的概念想必大家都比较清楚了,这里一带而过,重点讲述AR、MR和CR的区别。fOzBIM网

fOzBIM网

VRfOzBIM网

VitualReality,虚拟现实,是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的「沉浸感」与「临场感」。俗话说就是,你看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。 典型的输出设备就是Oculus Rift、HTC Vive等等。fOzBIM网

ARfOzBIM网

AugmentedReality,增强现实,字面解释就是,「现实」就在这里,但是它被增强了,被谁增强了?被虚拟信息。 两个典型的AR系统是车载系统和智能手机系统,被讨论最多的AR设备是Google Glass。fOzBIM网

很多汽车在其车载系统当中加入了AR应用,比如,GMC在其挡风玻璃上投射虚拟图像,用意是让驾驶者不需要低头查看仪表的显示与资料,始终保持抬头的姿态,降低低头与抬头期间忽略外界环境的快速变化,以及眼睛焦距需要不断调整产生的延迟与不适;或者帮助驾驶者更好地感知路况信息,提高驾驶安全性。fOzBIM网

智能手机上实际上有很多应用都属于AR,但是人们往往不会「上纲上线」地把它们称之为AR。 比如一些LBS应用,当你打开应用,把手机摄像头对着某幢大厦,手机屏幕上便会浮现这个大厦的相关信息,比如名称、楼层等等。再比如前段时间比较火的FaceU,也算是AR应用,它实时地捕捉用户的头部,并把类似「帽子」「彩虹」「兔子耳朵」这些虚拟信息叠加于用户的头部。fOzBIM网

fOzBIM网

GoogleGlass允许你与周围环境交互时,将通过眼镜上的「微型投影仪」把虚拟图像直接投射到你的视网膜,于是乎你看到的就是叠加过虚拟图像的现实世界。可能有盆友会疑惑了,那它跟Hololens和Magic Leap区别在哪?别急,继续往下看。fOzBIM网

MRfOzBIM网

那么高潮来了,大多数盆友分不清的应该是AR和MR,不妨让我们先看一张图吧。fOzBIM网

fOzBIM网

我把暂且把这张图叫做「现实-虚拟」区间。区间向左至无穷表示「现实环境」,依次向右为「增强现实」、「增强虚拟」,直到向右至无穷表示「虚拟环境」,而「混合现实」则包含了「增强现实」与「增强虚拟」。fOzBIM网

增强现实上面解释过了,是将虚拟信息加在真实环境中,来增强真实环境;那么增强虚拟是什么?同样的道理,是将真实环境中的特性加在虚拟环境中。举个例子,手机中的赛车游戏与射击游戏,通过重力感应和来调整方向和方位,那么就是通过重力传感器、陀螺仪等设备将真实世界中的「重力」「磁力」等特性加到了虚拟世界中。fOzBIM网

fOzBIM网

那么MR定义是:将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是「实时的」。 MR的两大代表设备就是Hololens与Magic Leap。fOzBIM网

AR和MR该如何区分?fOzBIM网

在上述定义下,AR往往被看做是MR的其中一种形式,因此在当今业界,很多时候为了描述方便或者其他原因,就把AR也当做了MR的代名词,用AR代替了MR。fOzBIM网

再者,从业界鼓吹的概念来讲,AR和MR并没有明显的分界线,未来也很可能不再区分AR与MR,MR更多也只是Hololens和Magic Leap打出的噱头。 但是现今所谓的「AR设备」与「MR设备」,从所应用的技术和显示效果上来说,还是稍稍有所不同的,所以我们这里还是讲讲这两类设备的区别。fOzBIM网

为了好理解,我们就解释地通俗一点,有两点主要的不同。fOzBIM网

fOzBIM网

第一,虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。 如果是,就是AR设备;如果不是,就是MR设备。fOzBIM网

举个例子,戴上Google Glass,它在你的左前方投射出一个「天气面板」,不管你怎样在屋子中走动,或者转动头部,天气面板一直都在你的左前方,它与你的相对位置是不变的,你走到哪,就把它带到哪,fOzBIM网

而Hololens是怎样的呢,它也会在屋子墙壁上投射出一个天气面板,但是不同之处在于,不管你怎样在屋子中走动,或者转动头部,天气面板始终都在那面墙上,它不会由于你的移动而移动。fOzBIM网

fOzBIM网

第二,在理想状态下,虚拟物体与真实物体是否能被区分。fOzBIM网

AR设备创造的虚拟物体,是可以明显看出是虚拟的,比如FaceU在用户脸上打出的虚拟物品、Google Glass投射出的随你而动的虚拟信息;而Magic Leap,用户看到的虚拟物体和真实物体几乎是无法区分的。fOzBIM网

fOzBIM网

当然,「AR设备」与「MR设备」的界限不是绝对的,这里把它们分为这两类,主要是让大家明白他们所应用的技术和达到的效果是有所区别的。AR设备未来也会使用SLAM、数字光场以及视网膜投射等技术,这时AR也就演化为MR了吧。fOzBIM网

至于CR,是Magic Leap曾经宣扬的概念fOzBIM网

说自己是Cinematic Reality,影像现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真。但是后来好像他们的发言人也把自己归做MR了。fOzBIM网

还有一点很重要,就是Magic Leap并不是裸眼观看的,不要被曾经红极一时的「鲸鱼视频」误导,Magic Leap同样需要一个头戴显示器,「鲸鱼视频」应该是后期做的特效。人类希望能凭空看到一个虚拟物体,已经想了几百年了,各种科幻电影里也出现了很多在空气中的全息影像。其实想想本质就知道,这事从物理上很难实现的:纯空气中没有可以反射或折射光的介质。显示东西最重要的是介质。fOzBIM网

fOzBIM网

BIM网版权及免责声明:
1、凡本网注明“来源:BIM网”的所有作品,版权均属于BIM网,未经本网授权,任何单位及个人不得转载、摘编或以其他方式使用上述作品。
  已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明“来源:BIM网”。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。
2、凡本网注明 “来源:XXX(非BIM网)” 的作品,均转载自其他媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
3、如因作品内容、版权和其他问题需要同本网联系的,请在30日内进行。

※ 网站首页:www.bimw.cn,邮箱:488391414@qq.com

建筑

URBANTAINER为韩国国立剧院公司设计的

视频

[航拍中国第一季]第六集:上海