在虚拟现实中,用户虽然能够沉浸其中,然而最大的问题是除了视觉与听觉外,触觉依旧在现实世界里。不过,现在VR研发者们正在解决这个问题。
工程师正在努力寻找让用户更贴近虚拟现实体验的方法,比如搭配一些外设,就像金刚狼的爪子一样,牵引每个手指的外骨骼手套和VR靴子。触觉反馈设备让我们在虚拟空间感受到自己的行动,当我们触摸不同对象,做出抓、推、拉等准确手势时,它们可以给予现实的反馈。
EXOS是一款触觉控制器,采用外骨骼的风格,它能让我们在VR中实现真实的交互。
该项目由日本创业公司Exiii开发,它的目标是“通过产品扩大人类可能性”。EXOS手套由电机组合来重建物理触摸。例如,当挤压虚拟球形物体以产生触摸错觉时,马达可在拇指和手指之间产生阻力。
并不是所有的触觉设备都能在功能和形状之间找到一个平衡点,EXOS手套本身看起来并不太麻烦,但用起来,确实也影响沉浸感。当拇指在手套中自由移动时,每个手指都连接到一个关节,这会限制用户获得比较丰富的反馈。
触觉的概念在VR行业还处在一个概念阶段,大多数设备都用简单的振动来模拟触摸。Exiii表示,即使这个手套最终被大家用在VR游戏和体验上,他们的技术其实还可以运用到操作机器人或帮助康复病人。
今后,EXOS手套会把触觉的概念引入到虚拟现实中,当人的感官全部沉浸在虚拟世界中的时候,一定是傻傻分不清楚虚拟与现实了。
BIM网版权及免责声明: 1、凡本网注明“来源:BIM网”的所有作品,版权均属于BIM网,未经本网授权,任何单位及个人不得转载、摘编或以其他方式使用上述作品。 已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明“来源:BIM网”。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。 2、凡本网注明 “来源:XXX(非BIM网)” 的作品,均转载自其他媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。 3、如因作品内容、版权和其他问题需要同本网联系的,请在30日内进行。 ※ 网站首页:www.bimw.cn,邮箱:488391414@qq.com |